역다크는 프로토스 유저에게 가장 무서운 함정이다..

 

거의 다 이긴 경기를.. 다크 한마리떄문에

완전히 뒤집히는 경우가 생긴다..

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'역다크'란... 자신이 다크템플러를 써서 효과를 본뒤에..

바로 상대방의 다크템플러에게 지독한 타격을 받는 상황을 말한다..

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reverse dark.rep

 

파란 파이선의 아들 프로토스가.. 열심히 상대방의 앞마당을 밀어내고 승기를 잡았으나.

 

 

다크 한마리에..

그것도 근소한 차이로 포톤이 깨지는 바람에..

완전히 몰리고 말았다.. 

 

 

본진까지 내어주는 상황..

 

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역다크는.. 결국 심리적인 방심에서 오는 현상이다..

다크를 적절한 타이밍에 써서 효과를 보게 되면..

자신이 상당히 유리해지기 때문에..

또한 쓰던 방법을 계속 유지하면 이길 수 있다는 생각이 들기 때문에..

상대방이 역으로 다크를 쓸 수 있다는 생각을 못하게 된다.

자신이 몰아 붙인 프로토스는 쉽게 다크를 뽑진 못할 것이라고 착각하게 된다..

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결국 다크를 뽑는 경우엔 자신도 포톤이나 업저버를 뽑는 등의 대비를 같이 해야 하지만..

그것은 실제로 해보면 쉬운 것이 아니고..(테크 트리가 업저버와 다크는 완전 다르니깐..)

또한 승기를 잡고 있는 경우엔.. 포톤으로 돈을 낭비하기 보다는 병력을 더 우선으로 생각하게 되는 것 같다..(이건 아마도 욕심떄문인듯..)

 

결국 심리적인 묘한 상황때문에.. 생각보다 역다크는 잘 먹혀든다..

Posted by 돈오돈오
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너무 치열하고 긴장감이 극한 인간들간의 대국보다..

가끔 컴퓨터의 시나리오를 따라 가면서 즐기는 스타크도 재미납니다..

 

외국 사이트에서 요전에 모았던 자료입니다. 

 

ExtraMissions.vol1.egg

 

ExtraMissions.vol2.egg

다운받아서 스타크 폴더의 maps  아래에 풀어주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Posted by 돈오돈오
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스타크래프트의 시나리오는 꽤나 흥미진진하다.

그리고, 하면서 유니트를 익힐수 있도록 만들어 져있기 때문에..

하다보면, 스타크의 다양한 유닛의 용도를 알게 된다..


특히 브루드워 저그 9, 10번째 세트는 꽤나 힘들다.


스타크 시나리오맵.zip





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지금의 나의 테란의 대 프로토스 빌드오더는 다음과 같다.

8마리 SCV 생산하고 나서 9번째 찍으면서 8번째 SCV가 입구의 서플라이를 짓는다..

9번쨰는 돈을 캐고, 10번쨰가 바락을 짓게 하면.. 8번쨰가 서플을 짓고 나면 돈이 100이 되어 딱맞게 서플을 하나더 짓는다.. 이렇게 입구를 막고 그 다음에 돈이 생기면 바로 가스를 짓는다..


일꾼을 최소 8마리 정도 초반에 일을 시키는것이 핵심이다... 8x8 .. 64하면 한타임에... 최소 일꾼하나 더 뽑는 돈이 생기기 때문이다. 또한... 12마리 정도이상은 있어야 한다..


암튼... 스타크는.. 돈의 게임이다..

Posted by 돈오돈오
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안정적인 프로토스를 상대하는 테란 전술.. 파이션에서



ryu defeated.rep


Posted by 돈오돈오
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 빠른 멀티..

 

 

 

아모리를 2개 건설로 업그레이드를 따라감.

 

 

 200을 채울쯤해서 하강시작..

 

 

탱크의 웨이브 형태의 배열..

적절한 마인매설...

골리앗과 벌쳐의 조합..

그리고 충분한 업글..

 

 

2012 5 18ryu(P) vs zho(t]v.rep

 

초중반의드랍쉽에 의해 본진에 타격이 있었지만.. 승리하였다..

멀티를 많이 뜨는 프로토스에 비해 병력이 압도적이어서 승리..

 

이 방법은... 타이밍이 적절했기 때문에 승리하였다고 보겠다..

멀티에서의 게이트웨이가 활성화 되었다면 자본 면에서 결코 이길수 없는 게임...

빠듯하게 200 을 채우고.. 사베등을 포함해서 ... 타이밍을 제대로 맞추었다고 생각됨..

Posted by 돈오돈오
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프로게이머를 생각했다던 재현씨의 플레이..

 

결국 내 스스로 업그레이드 하고 있는 것은.. 결국 그렇게 원래 해야하는 방법이었던 셈이다..

 

입구가 넓은 앞마당은 벙커, 서플 등으로 좁힌다.

 

초반엔 바락, 엔지니어링 베이 등으로 시야를 확보하고..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

건물의 배치..

 

 

 

센터를 장악하자 마자 멀티도 같이 떠 준다..

상대 멀티에 대한 견제도 잊지 않는다.. 

 

 

업글이 따라가준 탱크는 2-3개씩 묶어서 전개해 둔다.. 

 

결국 상대와 비슷하게 멀티를 하고 병력을 뽑고, 업그레이들 하여서..

시즈의 장점을 업은 메카닉의 승리...

 

 

류고하자ㅣㅇ님아ㅓㄹ.rep

 

대 프로토스전에 참고할 만한 자료다..

Posted by 돈오돈오
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이번엔 프로토스가 초반에 와서 가스를 생산하지 못하도록 방해하였다.

이런 저런 이유로 컨트롤 미스로.. 암튼.. 초반에 돈이 800까지 모이는 기이한 현상..

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정찰에서 멀티를 뜨는 것을 보고, 본진에서 멀티를 건설하여 띄우면서

팩토리 2개 생산..

들어온 병력을 거의 손실없이 막아내어서 바로 역공하여 승리..

 

2012 6 1ryu(P) vs yoon(t]vv.rep

 

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터렛은 저렴하므로 유 선생처럼 옵저버로 탐색하는 경우엔 멀티에 터렛을 지어둔다. 

 

 

입구를 좁히는 바랙과 시야 확보를 위한 엔지니어링 베이... 

 

 

템플러가 3대가 왔지만... 지원군이 모두 소진되어 탱크가 완전히 망가지진 않음...

건물 2개를 희생하여서 2배 정도의 병력을 막음...

 

 

이번 경기에서 교훈은...

 

일꾼은 엄청 많이 계속 뽑도록 한다... 그래야 멀티할때 바로 활성화된다...

 

입구는 바랙을 더 지어서 좁게 만들고, 언덕위에서 충분한 탱크로 포격하면 잘 막는다..

 반드시 엔지니어링 베이를 입구 바깥쪽 중간쯤에 위치시켜서 시야를 확보한다. (드라군이 이걸 조준하기 때문에.. 적당한 위치에 있어야.. 그 드라군을 탱크 포격내에 둘수 있다.)

 

팩토리 2개 이후엔 반드시 아머리를 지어서.. 공1업을 꼭 해둔다. (높진 않더라도 최소한 업그레이드가 뒤떨어져서는 절대로 못 이긴다.)

 

바랙에서 마린, 메딕 1-2기 뽑아두면 유인하는데 도움이 된다.

 

벌쳐는 탱크 있는 언덕 아래에 위치하여..유인용으로 쓸것..  병력이 난입하면 벌쳐부터 소진되기 때문에..

contact 하는 경우엔.. 우선 벌쳐를 탱크 뒤쪽으로 뺴는 전술이 유리하다.

Posted by 돈오돈오
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가사라키란 애니를 이해하기 위해서는 몇가지 일본 것들을 알 고 있어야 한다..

( · )1. 『식물·식물학』 붓순나무. (동의어).

 

 

 

 

Posted by 돈오돈오
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물량을 많이 만들어내는 프로토스는 중후반으로 갈수록 상대하기 어렵습니다.

센테를 물량으로 .. 특히나 아칸을 이용해서 마인을 무시하는 전략에..

차지하면서 멀티를 많이 가져가면서

물량으로 압도하는 프로토스...

 

초반 15분 이내의 적 앞마당 앞에서 쪼으기가 안된다면...

이후에 쪼으기를 하려고 해도.. 센터가 너무 넓은 파이썬..

 

위 캡쳐처럼..

앞마당에 바락으로 바리케이트를 하면서

앞마당을 안정적으로 돌리면서.. 병력이 모이면

벽을 타고 진행합니다.. 물론.. 한곳에 병력을 집중할 필요가 있습니다..

..

둘러싸이면 비슷한 병력에도 패배하게 되므로..

한쪽을 막고..

즉.. 배수진을 치고 싸우는 것은.. 테란에겐 유리하군요..

..

물론.. 완전히 반대 방향에 있다면... 전진하기가 어렵기 때문에.. 이 배수진 전법은 그렇게 효과를 보긴 어려울 수도 있겠습니다..

Posted by 돈오돈오
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윈도우 7에서 스타크래프트 1에 해당하는 부르드워 를 실행하기는 쉽지 않습니다.
크게 3가지 문제가 생길 수 있습니다.

1. 화면깨짐
2. 화면이 확대되거나 화면이 짤림 현상.
3. 실행중간에 다운되는 현상




1. 화면깨짐


화면이 약간 반전된 듯한 색이 나오면서 제대로 표시가 안되는데..
화면이 깨져 나온다고들 합니다..

이 문제는 브리자드사에서 레지스트리 파일을 제공하고 있어서 이걸로 해결이 됩니다.

  ** x86  이 일반적인 32비트 운영체제입니다..

 


그리고 추가적으로 게임 실행후에    [MENU] 들어가서
-> [SPEED]에서 [Enable CPU Throtting] 을 체크 해제합니다
--> [VIDEO] 에서 [Enable Color Cycling] 을 체크 해제합니다.

또한 추가적으로 스타크의 폴더로 가서..
마우스 오른쪽 클릭으로 속성을 들어가서

탭의 [호환성]에 들어가서


 

 xp 와 호환 모드를 체크해 줍니다..


2. 화면이 확대되거나 화면이 짤림 현상.

-->해상도를 800 * 600 혹은 1024 * 768 로 바꾸면 해결됩니다.

스타크래프트는 해상도가 800 * 600 으로 고정되어 있습니다.

그러므로,

640 * 480 에서는 당연히 화면이 잘려서 부분밖에 나오지 않습니다.


디스플레이 등록정보에서,

해상도를 800 * 600 혹은 1024 * 768 로 바꾸시고,

색은 16 bit 로 바꾸세요


컴퓨터가 386 486이 아닌이상, 될겁니다.


만약 안된다면,

그래픽카드가 설정이 되어 있지 않거나, 안전모드로 부팅이 되었을 겁니다.

내컴퓨터 - 등록정보 - 장치관리자에서

그래픽카드가 설치되어 있는지 확인하시고,

안되어 있다면, 다시 설치하세요.


모니터 크기랑 화면은 상관이 없습니다.



werthers4u 님의 답변

3. 실행중간에 다운되는 현상

이게 제일 문제 입니다..
특정 컴퓨터에서 다운이 됩니다.. 이건  인텔이 아니라 AMD의  CPU를 가진 컴에서 생기는 것 같습니다..
해결 방법은 이전의 xp를 쓰는 것 말고는 다른 방법이 없는 것 같습니다.

Posted by 돈오돈오
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